展开一个话题,希望大家热烈讨论,这里借见了Use after Think
GOF23种设计模式,我们常用的十余种而已,她们中的思想都很好,但又都不是万能的。。
我们最常用的有哪些呢?工厂,单件,策略,观察者,装饰,责任链,状态。。。。
希望各位根据自己的经验,能够畅所欲言。。
组长也可以考虑由这个调查结果,组织个什么活动,方便以后我们的新手,仅仅是一个建议..